miércoles, 10 de diciembre de 2008

SIN COMPLICACIONES


Vamos a tratar la Usabilidad y la Accesibilidad de las páginas web a través de un caso práctico: la política.

Los principales partidos del estado español han apostado por Internet casi desde su aparición, ya sea para difundir su programa o para ayudar a sus militantes durante las campañas. Noticias, argumentarios, posicionamientos sobre diferentes temas, chats, diarios de campaña y muchos otros recursos ya han sido puestos en práctica por algunos partidos políticos, pero el desconocimiento del medio es mayúsculo. En general, los partidos y candidatos locales caen en los errores siguientes en el uso de Internet:


 Se dirigen básicamente a los militantes, no a un público heterogéneo


 No favorecen la comunicación bidireccional


 Las webs no son usables: pesan demasiado, la redacción de los contenidos no ayuda a la lectura, dan poca información o ésta no está suficientemente actualizada, tienen una navegación confusa y son poco accesibles para personas con discapacidades

Es por eso que recalcamos la importancia de la usabilidad de internet. La usabilidad de un sitio web puede definirse como la capacidad del sitio para ser usado por un público objetivo determinado con la finalidad de cumplir sus objetivos con el mayor grado de efectividad, eficiencia y satisfacción posible en un contexto de uso especificado.

Como se puede observar en la definición, la usabilidad no es una medida absoluta sino relativa, ya que depende del tipo de sitio web de que se trate, del tipo de usuario y del contexto de uso. Después de todo, un site ‘usable’ es aquel que funciona bien: es decir, que un usuario con una pericia y conocimientos medios pueda cumplir los objetivos atendiendo a sus necesidades sin terminar la experiencia de uso con sensación de frustración.
Más allá de formalismos académicos la usabilidad es la característica que permite al usuario centrarse en su tarea y no en el funcionamiento del sitio web. En definitiva, que sea fácil de usar.

EL FUTURO



He extraído algunos datos de un estudio, sobre la situación de la comunicación actual. Aprovecho para adjuntar un vídeo de lo que será "La comunicación del futuro". Después de ver y leer que cada uno juzgue lo que nos deparará el futuro...:

Internet, aún de forma incipiente, comienza a cambiar los métodos de trabajo en los medios, en la información y en la comunicación. El número de usuarios de los diarios digitales aumenta a un ritmo superior al de los nuevos internautas y las audiencias de los diarios on line empiezan a superar a las de sus homónimos en papel.

Los periodistas se adaptan a trabajar de cara a la nueva realidad digital, mientras nuevos agentes de la información empiezan a señalar con su actividad que el periodista empieza a poder no ser imprescindible.

Los medios digitales comienzan a significar una amenaza ante los medios clásicos al ser cada vez más los lectores de prensa on line que dejan de comprar prensa escrita, a la vez que aumenta el porcentaje que consulta Internet y abandona la televisión, aunque sea testimonial si se apunta esta tendencia.

Los resultados de una encuesta sobre la situación laboral de los periodistas digitales revela la inestabilidad laboral en la que la mayoría realiza su trabajo. Por su parte, el consumidor de información está pasando de ser un usuario que demanda información, a convertirse en algunos casos en parte de ella tal como ocurre en los weblog y warlog.

PORT AVENTURA CON EXPERIAN


Experian inició su actividad en España en 1992 y actualmente proporciona, a través de sus dintintas áreas de negocio, soluciones de valor añadido a multitud de compañías líderes en sectores como banca, telecomunicaciones, retail y seguros.Experian gestiona millones de registros de bases de datos de clientes via outsourcing. Experian aporta soluciones a cuatro grandes problemáticas con las que se encuentran hoy en día empresas e instituciones:


- Desarrollar su marketing y enriquecer su relación con el cliente.

- Dominar los riesgos y luchar contra el fraude.

- Tratar y securizar sus medios de pago.

- Optimizar sus procedimientos y el tratamiento de información.


Con 30 años de experiencia en el tratamiento de la información y con la confianza de grandes empresas en más de sesenta países, el Grupo Experian posee la experiencia necesaria para que toda empresa o institución esté en disposición de tomar las mejores decisiones que ayuden a su desarrollo y a la satisfacción de clientes y usuarios, evitando cualquier riesgo eventual.

Es por eso que, PortAventura, uno de los complejos de ocio más grandes de Europa, ha confiado en Experian CheetahMail para ayudarle a gestionar sus acciones de email marketing de fidelización a clientes y usuarios registrados. PortAventura lleva más de 3 años realizando acciones de email marketing. Después de trabajar con una agencia, se decidieron a trabajar con Experian CheetahMail.

Lo último en SPAM




Cada vez más, la posibilidad que tiene la publicidad de irrumpir frente a los ojos de la gente aumenta. La publicidad interactiva en juegos, los carteles en vía pública que emiten mensajes sms y demás desarrollos, adelgazan la línea delicada que separa el marketing uno a uno con el spam. De hecho, ya existen voces que denuncian como spam callejero a las técnicas de publicidad BTL.

Una de Hackers


Después de visitar varias páginas para informarme a cerca de los hackers, debo decir que muchas coinciden en que los hackers construyeron la Internet. Después hicieron del sistema operativo UNIX lo que es en la actualidad, desarrollando Usenet, y haciendo que funcione la “www”.

Otro dato curioso que he encontrado es que existe otro grupo de personas que se autodenominan hackers, pero no lo son. Ellos se divierten ingresando ilegalmente en ordenadores y estafando al sistema de telefonía. Los hackers de verdad tienen un nombre para esas personas: `crackers', y no son totalmente opuestos a sus valores.


Los hackers de verdad opinan que la mayoría de los crackers son perezosos, irresponsables, y no muy brillantes, y fundamentan su crítica en que “ser capaz de romper la seguridad no lo hace a uno un hacker, de la misma manera que ser capaz de encender un auto con un puente en la llave no lo puede transformar en ingeniero en automotores.”

miércoles, 12 de noviembre de 2008

¡EBE tiene un color especial!






Evento Blog España 2008
será la tercera edición del evento, y la primera cita de alcance nacional (Sevilla)en la que se analizará, desde distintos puntos de vista, la evolución del fenómeno blog en nuestro país, aunque sin perder de vista lo que ocurre en la blogosfera en general y en el mundo hispano, en particular.


La organización corre a cargo de ilustres de la blogosfera y las conferencias a cargo de los bloggers más influyentes. La cita no solamente se centrará en el ámbito de los blogs, sino que se abrirá igualmente al universo más completo de la web participativa.

Evento Blog España incluye este año una serie de novedades interesantes. Por ejemplo, refuerza su vínculo con la comunidad hispana mediante un encuentro en el que participarán, al menos, cinco blogueros y/o emprendedores de otros tantos países iberoamericanos.

Otras de las novedades se denomina ‘Conexión EBE’, una oportunidad dentro de las jornadas para que los participantes que lo deseen, se conecten y naveguen.

EBE también dispondrá con un rincón para el networking para que las personas que lo consideren oportuno puedan establecer contactos y relaciones de tipo profesional y de negocio. Esta novedad viene a reforzar la línea de apoyo a las nuevas propuestas emprendedoras que desde el comienzo se han concentrado en la sesión ‘Emprendedores y proyectos’, en la que se dan a conocer iniciativas novedosas de personas y empresas.

‘Toma la palabra’ es otra de las nuevas aportaciones de la presente edición, el público asistente a EBE tendrá la oportunidad de dirigirse a quien le quiera oír. Aprovechando los momentos de receso de las sesiones, los oradores podrán expresar su punto de vista sobre la cuestión que entiendan oportuna.

Inversión publicitaria en medios

La inversión en los enlaces patrocinados de los buscadores de Internet aumenta un 101% en el primer semestre de 2008. Cada vez son más las empresas, pymes, autónomos y particulares que invierten pequeñas cantidades de dinero en promocionar su negocio en los buscadores, sobretodo en GOOGLE y YAHOO, para garantizarse visitas de calidad. Y a su vez, cada vez son más los webmasters, responsables de blogs y portales de Internet que integran anuncios patrocinados de buscadores en sus páginas para generar ingresos extras.

El volumen de inversión publicitaria en medios interactivos en España durante el primer semestre de 2008 fue de 220,30 millones de euros, lo cual representa un crecimiento del 74,5% respecto al mismo periodo del año anterior. El modelo de buscadores y enlaces ha llegado a representar el 47% de la inversión, con un crecimiento interanual del 101,6% , éxito rotundo del modelo publicitario de buscadores y enlaces patrocinados. También es interesante el crecimiento del llamado Mobile Marketing, que repunta un 12,5%.

Los clics siguen siendo el modelo de cobro más utilizado, representando más de la mitad de la inversión ( 50,45%). En relación al tipo de formato, los formatos integrados, como banners, botones y sellos, enlaces patrocinados, robapáginas y rascacielos, acaparan la mayor parte de la inversión con un 70%. Los formatos flotantes reducen su inversión en un 30,4%, despuntando la inversión en marketing móvil, que crece un 12,5%. El uso de formatos dinámicos enriquecidos por parte del anunciante (63,68%), dobla ya en porcentaje a los formatos estáticos (28,83%)
La inversión publicitaria en los buscadores se triplicó el pasado año en España, y ya representa el 47 por ciento del total invertido en Internet y otros mercados más maduros, como el estadounidense o el británico, la inversión en los buscadores alcanza el 55 por ciento del total de la Red.

La publicidad en los buscadores se traduce en la aparición de los denominados 'enlaces patrocinados' junto a los resultados de las búsquedas realizadas por los usuarios.

Los responsables de los tres buscadores más utilizados en Internet (Google, Yahoo! y MSN) coinciden en señalar que este negocio no ha hecho más que empezar y subrayan que la tecnología permitirá dar muy pronto un nuevo salto cualitativo en su funcionamiento.
Desde el punto de vista publicitario, apuntan que la tecnología permitirá en un futuro conocer mejor el perfil y los hábitos del internauta, lo que servirá para dirigirle publicidad de una manera más personalizada, y por tanto más útil.
El formato publicitario de enlaces patrocinados por palabras clave llegó a España en el año 2002, en plena crisis de Internet. Hoy representa más del 47% del total de la inversión en publicidad en Internet en España. Este formato publicitario es el método publicitario más democrático, transparente, justo, abierto, segmentado y efectivo de la Red.

viernes, 7 de noviembre de 2008

Digamos adiós a las tizas...


ATENCIÓN,...El nuevo fenómeno educativo serán (aunque ya llevan un tiempo existiendo) las pizarras digitales interactivas. Es decir, un ordenador conectado a un video-proyector, que proyecta la imagen de la pantalla sobre una superficie, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.



Como todo, las pizarras tienen ventajas y desventajas. Así pues, lo positivo es que permite:
  • Escribir y dibujar desde el ordenador y con colores ("función pizarra" utilizando un editor de textos)
  • Almacenamiento de las "pizarras"
  • Visualizar texto, imagen, sonido...
  • Interactuar: con programas y personas

Y lo malo es:

  • El videoproyector: hay que prever una buena luminosidad (según iluminación del aula) y resolución suficiente (según prestaciones del ordenador).
  • Los problemas logísticos (si no hay una buena instalación fija con videoproyector en el techo o pantalla retroproyectada): cables, sombra en al pantalla...
  • El coste, especialmente del videoproyector
  • El mantenimiento: las lámparas se funden con el uso y son muy caras


Pero en fin...nada es perfecto, así que se decline la balanza para algún lado...(¡mejor el interactivo!)

Aquí teneis la demostración...http://www.youtube.com/watch?v=ctylxDyQHrM ..
¡IM-PRESIONANTE!

El boom viral




Partiendo de la base que todo el mundo conozca el famoso “Amo a Laura”, o “Opá, yo víacé un corrá”,… solamente hace falta decir que el mkt viral existe, y tiene mucho éxito. El marketing viral es una técnica publicitaria que se integra y difunde velozmente a través de las redes de comunicación social o básicamente por el boca-oreja. Así que, partiendo de la base que una persona manda un e-mail a ocho contactos de confianza, resulta una manera rápida, económica y eficaz hay para dar a conocer un producto.

Así pues, para ver la grande que puede ser este fenómeno solamente tendrían que verse dichos videos “duplicados” por El Guiñol, Buenafuente,… (se pueden encontrar en youtube). ¡Y de ellos han salido más versiones aún!

Por eso he encontrado interesante nombrar a Ralph Willson, un estadounidense especializado en marketing. Según él existen 6 principios para el marketing viral:

1.- Que ofrezca un producto o servicio de valor para sus prospectos

2.- Que debe ser muy definido y fácil de transmitir
3.- Que pueda ser escalable rápidamente
4.- Que explote la motivación y los comportamientos humanos.
5.- Que utilice redes existentes de comunicación
6.- Que tome ventaja de los recursos de los demás

Para mí es interesante ver como todo “boom” ha tenido sus claves para el éxito definidas,…Por eso, si os fijáis e intentáis responder las 6 condiciones indispensables veréis que funciona.

Otro caso práctico, y diferente a los videos musicales es el anuncio de FIFA Street [http://www.fifastreet.com/flash/wk/player.asp]

Realmente estos principios funcionan… ¡aunque supongo que podrían añadirse más!

jueves, 30 de octubre de 2008

Interactividad en los JJOO de Pekín


Rebuscando diferentes tipos de interactividad, hoy voy a comentar el caso de TVE.


Con motivo de los Juegos Olímpicos de Pekín, Televisión Española emitió una aplicación interactiva con información específica que estuvo disponible las veinticuatro horas del día a través de la Televisión Digital Terrestre (TDT) en sus canales TVE1, La2 y Teledeporte.Los espectadores pudieron acceder a través de su mando a distancia a los siguientes servicios:

-Agenda de emisión de las diferentes pruebas en RTVE: indicando el horario, cadena de televisión (TVE, La2, Teledeporte), así como la participación o no en dicha prueba de atletas españoles.

-Medallero Olímpico: con la información de las medallas conseguidas por país y deporte, destacando el listado de medallas conseguidas por los deportistas españoles.

-Resumen del día: con los resultados más destacados de la jornada.

-Información general de los deportistas españoles que participan en los Juegos Olímpicos de Pekín 2008.

-Información específica sobre Atletismo, Natación, Tenis y Baloncesto en el momento en que se disputaban pruebas de dichos deportes: fichas de los deportistas, resultados, estadísticas, récords, etc.

¡Con la interactividad todo son ventajas!

¿Publicidad intrusiva o creativa?

Actualmente en las redes sociales hay mucho espacio dedicado a la publicidad. Delante de esta actividad, los usuarios pueden percebirlo de diferente manera. Según datos de "Marketingdirecto", el porcentaje de eesots varía dependiendo el país.

Los italianos son a los que más les gusta la publicidad en las redes sociales (23%). Los neozelandeses, por el contrario, son los que menos aprueban este tipo de prácticas, que disgustan al 34%. Por su parte, los estadounidenses consultados fueron los que, sin aprobar este tipo de publicidad, más comprensivos resultaron (71%). En España, la publicidad en las redes sociales gusta al 13%, disgusta al 18%, mientas que el 69% restante, sin estar entusiasmado, no la ve molesta.

Así pues, para el porcentaje de gente que no le guste el uso de publicidad en estos espacios puede denunciar la acción como publicidad intrusiva. Recordemos que dicha publicidad se describe como la publicidad que no resepeta la intimidad, ni voluntad de la persona. Dicho esto, podemos comparar esta práctica con el Spam.

Es realmente muy interesante ver los diferentes porcentajes de los países, y al mismo tiempo es curioso ver las diferentes percepciones de las personas ante un mismo hecho. Personalmente y para contestar a la pregunta del inicio, creo que en algunas ocasiones la creatividad es intrusiva...es por eso, que, a lo mejor, sería necesario marcar unos límites, porque no todo vale!

viernes, 24 de octubre de 2008

"Del Ego al lego"
















Que sirvan estos dos artículos del diario gratuito metro (23/10/08) como ejemplo actual para demostrar los cambios sobre los cambios.

En la actualidad, y gracias a la interactividad social, podemos encontrar ventajas como los low cost (Serveis Freemium) o a los nuevos canales de oferta laboral (oferta infinita).

....A la espera de ver qué será lo siguiente!!

martes, 21 de octubre de 2008

La cola infinita del 2004

En el año 2004 se originó una teoría de modelos de negocio muy interesante denominada Long Tail o Cola Larga. Según esta teoría, en algunos sectores el 50% de las ventas se originan a partir de productos no tan populares o productos raros. Estos productos son los que se conocen como los productos que se encuentran al final de la cola o productos del Long Tail.

Internet ha permitido que muchas empresas aprovechen los beneficios del Long Tail. El primer requisito para aplicar esta teoría se basa en la creación de un AMPLIO CATÁLOGO DE PRODUCTOS.

  1. Para una tienda física el tener una amplia gama de productos es sinónimo de mayores costes de almacenamiento.

  2. Para un portal Web los costes de almacenamiento rara vez crecen en grandes proporciones con el aumento del stock de productos.

Adicionalmente Internet nos permite mostrar con lujo de detalles cada uno de los cientos de productos raros que tenemos, mientras que en el caso de una tienda física, el dar a conocer todos los productos no populares involucra enormes inversiones en vitrinas, mobiliario y merchandising.

Sin embargo, la novedad está en la creciente variedad de herramientas actuales (blogs, tags, RSS, wikis…) que permiten publicitar y dar a conocer el gran número de productos existentes en la long tail.

  • Los WEB BLOGS facilitan la difusión de contenidos y artículos poco conocidos. Las recomendaciones de amigos y de bloggers fiables y reconocidos son un eficaz y convincente medio de propagación.

EJ: Amazon, en un intento de encontrar nuevas formas de aumentar la visibilidad de los escritores, está introduciendo Amazon Connect, un blog de los autores que aparece en la página de productos de los libros y que permite ponerlos en contacto directo con sus lectores, lo que puede aumentar su interés por adquirirlos.

  • Los ETIQUETADOS SOCIALES O TAGS creadas por los propios usuarios

EJ: Similares a los de Delicious y Flickr, pueden ser otro elemento importante de promocionar productos y hacerlos emerger de la oscuridad de la larga cola. Este etiquetado puede utilizarse para crear una nueva organización de categorías del sitio, más fácil de entender por los usuarios y con más atractivo. Amazon también utiliza palabras clave o tags en las páginas de productos.


  • Las REDES SOCIALES de amigos y conocidos son herramientas altamente virales interesantes para una compañía, ya que permiten dar a conocer contenidos e información de una forma rápida y con un coste reducido.

  • La SINDICACIÓN DE CONTENIDOS (RSS) permite aumentar la visibilidad de contenido. Las personas interesadas en recibir información de cierto tipo pueden consultar desde una sola página las novedades sin necesidad de visitar las diferentes páginas de donde procede el contenido

EJ: La compañía Netflix ha introducido el sistema de red social en el alquiler de DVDs (Netflix Friends) para aumentar la distribución de películas y fomentar las recomendaciones de productos entre conocidos.

  • El WIKI, que son un conjunto de páginas que pueden ser visitadas y editadas de forma participativa por cualquier persona en cualquier momento.

EJ: Algunas compañías como Amazon o ProductWiki ofrecen wikis a sus usuarios, lo que permite hacer accesibles los productos de la long tail (poco frecuentes o raros, interesados a nichos concretos de mercado, difíciles de encontrar), limitado sólo por su esfuerzo.

  • El PODCASTING, archivos de sonidos que se descargan y se pueden escuchar y reproducir en cualquier momento, permite difundir productos minoritarios y realizar recomendaciones y críticas, y es un método aprovechable por las compañías.

EJ:

PodFlix es un podcasting en el que realizan reseñas y discusión sobre películas y novedades de Netflix, lo que aumenta la promoción de sus productos.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Persuasión con doble filo





Este video es un claro ejemplo de la eficacia de un anuncio senzillo, con ideas claras. A pesar del doble sentido de la propuesta, termina persuadiendo a la persona, para que ella solamente termine la acción: comprar el mini. Como se ve en este caso, la utilización de preguntas retóricas (entre otras técnicas) terminan convenciendo al espectador sobre la compra del coche.
Ahora bien, realmente este anuncio debería clasificarse como una pieza de comunicación unidireccional, o de una comunicación bidireccional con interactividad (por parte del emisor y del propio espectador al "responder" la pregunta retórica)?

El nacimiento de Melissa


El viernes 26 de marzo de 1999 nació Melissa, el macro virus de Word. Se expandió a una velocidad increíble. Funcionó en combinación con Microsoft Word y Microsoft Outlook, tanto para versiones de MS Office 97/98 y MS Office 2000.


Sus acciones principales fueron las siguientes:
1. Infectó a MS Word y éste a todos los archivos que se abrían
2. Cambió ciertas configuraciones para facilitar la infección.
3. Se auto-envió por correo, como un mensaje proveniente del usuario a los primeros 50 buzones de la libreta de direcciones del correo electrónico personal.


Cuando un documento de Word infectado era abierto, Melissa infectaba la plantilla de documentos normal.dot, que es donde se encuentraban todos los valores y macros predeterminados del programa. A partir de ese momento todos los archivos eran infectados por el virus.


Sólo funcionó con Word97 y Word 2000. Las versiones 95 y anteriores no sufrieron riesgo.


Además, en determinados casos cuando la fecha y la hora en el ordenador coincidían escribía la frase en el documento activo:


"Twenty-two points, plus triple-word-score, plus fifty points for using all my letters. Game's over. I'm outta here."


Finalmente, y por suerte, PER ANTIVIRUS detectó y eliminó eficientemente el macro virus.

jueves, 9 de octubre de 2008

¿Qué es lo práctico?



Desde 1792 hasta la actualidad se han creado grandes y diferentes herramientas de comunicación. Así pues, desde Claude Chappe con el telégrafo(1792), pasando por Marconi(1899), John Walson(1948), Bell Lambs(1958), Bill Gates i Paul Allen(1975), Fahlman (1982), entre otros, hemos visto la evolución en la información.

Ahora bien: ¿es más importante el estudio de las herramientas o la teoria innata?

Con esto me vengo a referir a la utilización innata de la comunicación en periodos concretos de la historia. Dando ejemplo, la Guerra Civil Española, las Guerras Mundiales, la construcción y caída del muro de Berlín... En estas situaciones se ha llevado a cabo una comunicación interactiva con unos resultados importantísimos para el desarrollo de la humanidad. Y fijándonos en dichas situaciones, podemos reflexionar sobre la capacidad del ser humano de comunicarse, de manera innata, (independientemente de las evoluciones en las herramientas de comunicación) por tal de llegar a un fin mediante el diálogo.


Entonces, ¿qué es más importante?

miércoles, 8 de octubre de 2008

WELCOME TO MYSELF

Me doy la autobienvenida al mundo del blog!

Espero que éste sea el principio de una gran herramienta de comunicación...así que...A DISFRUTAR DE LA INFORMACIÓN!